Жизнь музыки: музыкальный инженер, предприниматель стремится к успеху на Северо-Западе |
По закону ⚡️ Барбоскины ⚡️ Сборник мультфильмов 2019
Крис Ризер, 27 лет, является ведущим музыкальным инженером в Telos Studios и соучредителем компании Relentless Hustle, компании, которая уже продала около 2000 продуктов. Ризер встретился с нами, чтобы поговорить об инженерной бизнес-модели, музыкальной индустрии и проблемах, с которыми он сталкивается. Этот вопрос был отредактирован для ясности и краткости.
Up and Running: Когда вы поняли, что можете зарабатывать на жизнь своей музыкой?
Крис: Это было, наверное, три года назад, когда я начал толкать много студийной работы и начал зарабатывать мои полосы. Я улучшался с моими способностями, своими знаниями и пониманием звука в целом.
Как вы начали зарабатывать доход?
Когда я начал получать клиентов, которые были готовы заплатить, это было своего рода открытием для глаз. Деньги действительно начали работать на полный рабочий день, когда я получил с Telos около года назад. Кроме того, я зарабатывал немного денег, но моя основная работа заключалась в графическом дизайне и веб-дизайне.
Когда вы слышите термин «музыкальный корабль», что приходит в голову?
Люди, которые ищут прогресс в игре Музыка. Будь то производство более высокого качества или вторжение на разные рынки, это то, что я чувствую. Молодые дети, которые знают, на что будут нацелены ограничения бизнеса, и пытаются их подтолкнуть.
Почему бы вам не подумать, что этот термин используется много?
Я действительно не знаю, возможно, потому что музыкальная индустрия - такой односторонний вид объекта.
Почему вы так говорите?
Ну, если вы собираетесь зарабатывать деньги и зарабатывать деньги, вы в основном будете принадлежать. Вы будете принадлежать EMI, BMI - все эти вещи. Деньги начинают поступать, когда вы достигаете статуса суперзвезды. В противном случае вы будете на маленькой этикетке или даже на этикетке среднего размера, делая полный тур, но не зарабатывая больше денег, чем обычная работа, и образование может сделать вас. Так что на самом деле, многие люди с устремлениями быть музыкантами отвлекаются от выполнения его аспект.
Расскажите мне немного о том, что вы делаете с Telos и Relentless Hustle
Сейчас я работаю с Telos Studios и моим приятелем Джеймсом Ароноффом, который делает все записи, разработки, микширования и мастеринга, которые появляются на нашем пути. Мы пытаемся значительно расширить любой другой рынок, который мы можем с помощью видеопроизводства, а также получить группы из-за пределов Юджина и Орегона, чтобы прийти в студию.
С Relentless Hustle, сейчас мы действительно пытаясь найти некоторые инвестиции. И у моего совладельца, и у меня много времени, которое поглощается другими вещами, поэтому мы не смогли полностью посвятить себя этому. В то время как мы ищем инвестиции, это довольно медленный перерыв. Но кроме этого, мы также планируем расширить его и иметь множество онлайн-продавцов, готовых продать.
Как инженер получает бизнес?
Я рекламирую группы и артисты, которые хотят записывать. Я записываю каждый стиль музыки, который есть, и я всегда стараюсь делать больше. Вы предлагаете свои услуги, вы заставляете их заходить, и вы записываете их. Смешивание и мастеринг не являются обязательными.
Как вы ведете бизнес? Что заставляет людей возвращаться?
Действительно, речь идет о том, чтобы быть представительным и быть хорошим сотрудником художника. Потому что тогда они хотят вернуться, и вернуть бизнес - это то, откуда все деньги. Вы не можете заполнять свои слоты новыми клиентами каждый день, это невозможно. Я очень полагаюсь на людей, которые возвращаются и записываются со мной, потому что им нравится, как их музыка выходит.
В Юджине много музыкантов; означает ли это, что есть много бизнеса?
Это правда, но очень, очень точно. В городе так много художников, у которых есть финансирование или желание заплатить от 35 до 40 долларов в час в студийное время. Есть только те, кто верит в свою музыку достаточно, чтобы заплатить за качество. Главная запись замечательная, но запись в профессиональной студии с помощью настоящего инженера, который сделал много разных вещей, еще лучше.
Каким образом 40 долларов США в час сравниваются со стандартным курсом?
Цены довольно стандартны для качества нашей студии. В городе есть еще несколько мест, которые взимают столько же, сколько мы и не так хороши, как мы.
Что было с некоторыми проблемами, с которыми вы столкнулись на небольшом рынке, например, в Юджине, штат Орегон.
Экономика. Как оно есть. Другие места поднялись. Но здесь он все еще сильно ударяется. Люди все еще борются с этим. У нас нет огромной экономики одной определенной вещи, которая ведет весь город. Как технология или что-то в этом роде. Так что на самом деле это находит возможность работать с бюджетами людей, а не нарушать наши собственные карманы, пытаясь запустить бизнес, который не будет прибыльным. Таким образом, он нашел бизнес-модель доступной, но зарабатывая деньги для себя.
Сколько знаний о бизнесе нужны художникам в музыкальной индустрии?
Много. Чем больше вы узнаете о бизнесе искусства, в котором вы пытаетесь быть, тем больше у вас будет верх.
Что ждет вас в ближайшие несколько лет?
Действительно, я продвигаю свои способности в технике и клиентов, с которыми я работаю. Я хотел бы пойти на вспомогательные лейблы больших звукозаписывающих компаний и начать получать группы, отправленные в студию, чтобы делать альбомы. Это действительно то, что мы пытаемся сделать. Мы настаиваем на том, чтобы сделать лучшую музыку, которую мы можем, и создать самый большой шум, который мы можем. У нас есть потенциал стать одной из лучших студий в штате Орегон и Северо-Запад.
Это часть продолжающейся серии на музыкальном корабле. Архив всех сообщений этой серии можно найти здесь.